このパッケージは、asepriteから.aseファイルをインポートするのに役立ちます。リーダーは完全にC#で記述されており、圧縮されたバイナリファイルを読み取り、そこからスプライトシート、スプライト、アニメーションを作成します。
この
unity-aseprite-importerフォルダーをプロジェクトのPackagesフォルダーにインポートします。これで、新しく追加されたすべての.aseファイルが自動的にインポートされます。すでにインポートされたアセットは、手動で再インポートする必要があります。
LICENSEファイルを参照してください。
注:Unityにはゲームにエディタースクリプトが含まれていないため、GPLでゲームのライセンスを取得する必要はありません。