120Hz browsing is a reversible experience. If you get used to 120Hz, it is still possible to go back and adapt to 60Hz. What is not reversible is 120Hz gaming.
@haiironezumi #7 还有可能朝着云游戏方向发展,高分辨率、高刷新率、高续航、低发热、高解码性能、高 AI 性能、统一内存,这些对于云游戏来说太合适了...分辨率和刷新率确保画质上限,续航和发热确保使用时长和体验,解码性能和 AI 性能确保低延迟和低带宽占用,关键还有统一内存节省从内存到显存的搬运时间并变相解决显存大小的问题,堪称绝配。
我觉得苹果的设计团队在看到各大超极本厂商全推高刷屏的时候,他们的想法跟楼主差不多。 所以 Apple 做了点不同的东西之后才更新上线,也就是 Pro Motion 。它不仅仅是高刷,而是自适应刷新率,比如你在看静态图片的时候,屏幕基本不会变,刷新率就会降到 10Hz,很多场景下这样做是可以节省很多电量的。