我在Unity中遇到问题,在Visual Studio 2017中使用Assembly-CSharp-Editor中的自定义编辑器脚本时,无法识别标准Assembly-CSharp项目中的类。
一切都可以在Unity中正确编译并按预期运行,但是在编辑器脚本中工作时,我没有IntelliSense for MonoBehaviour类,并且Visual Studio显示“找不到类型或名称空间”错误,如下所示:
解决方案的布局可以在这里看到,我认为我没有做任何奇怪的事情:
我尝试将所有内容重新导入到Unity中,删除解决方案和项目文件,以便Unity可以重新创建它们,但没有任何乐趣。
是否有明显的我想念的东西,或者有人有任何见识?谢谢。
原来这是Unity 2019.3.12f1引入的一个问题。升级到2019.3.13f1可解决此问题。