子弹的话就丢个贴花就行,炮弹弹坑就得改变地形了
我曾经在团队实施过。选了两对工位挨着的做了下实验,发现这玩意真的和人的性格有关系,一对俩人都是脾气很好的,交流起来非常顺畅,另一对有个个性很强的所以过程中有点不愉快。最后的结果还不错,两对的代码质量都很好,如果功能模块比较大的话用这种方式其实还可以,开发效率确实非常高,毕竟俩人都不能摸鱼了。不过这样容易累着,毕竟俩人都高强度的工作一整天,一两周年轻还能扛,多了就容易废了
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问 [游戏提问] 射击游戏中,子弹轰炸到地面,轰炸造成地面形成一个坑,这个效果怎么实现?