shpkng
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这家伙很懒,什么也没写!

注册于 3年前

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2D 就用 cocos,轻量的 3D 就用 Unity,重度的 3D 就用 UE4,基本不用考虑别的。
开发游戏不光是看语言的,这些成熟的主流引擎会有很多现成的轮子可以用,而且出了问题也有社区能解决
还有现成的跨平台方案。
而你说的这两个,其实你用 RPG Maker 会更好做

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